Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon RX Vega11 |
Ogólny wynik | 21982 0 % | 20365 7,4 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 24,3 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 4148 14,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 228.4 43,7 % | 405.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.8 FPS 0 % | 12.2 FPS 17,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 29 FPS 0 % | 24.8 FPS 14,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7.9 FPS 11,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.6 operacje/s 10,3 % | 882.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon RX Vega11.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 35.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.9 FPS | 64.5 FPS |
Średnie ustawienia | 86.3 FPS | 77.4 FPS |
Niskie ustawienia | 120.8 FPS | 108.4 FPS |
Różnica | 0 % | 10,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon RX Vega11.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 32.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.1 FPS | 59.0 FPS |
Średnie ustawienia | 76.9 FPS | 70.8 FPS |
Niskie ustawienia | 107.6 FPS | 99.2 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |