Informacje ogólne | GeForce MX570 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 38596 0 % | 21984 43 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 53 % 38,4 % |
Wynik porównawczy | 14897 0 % | 4833 67,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 400.8 0 % | 227.2 43,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 14.7 FPS 66,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 78.4 FPS 0 % | 28.9 FPS 63,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 69,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 69,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 70,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2617.2 operacje/s 0 % | 795.5 operacje/s 69,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.2 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 179.8 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 251.7 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 52 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.6 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 116.2 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 139.5 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 195.3 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 44,9 % |