Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 110 W 33,3 % |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 64227 0 % | 54588 15 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 55 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 41252 0 % | 29798 27,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 606.2 18,1 % | 740.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 120.7 FPS 0 % | 91.4 FPS 24,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 156.4 FPS 1,7 % | 159.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.3 FPS 0 % | 67 FPS 43,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 133.5 FPS 0 % | 98.2 FPS 26,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 41.1 FPS 44,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 7191.7 operacje/s 0 % | 5746 operacje/s 20,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce GTX 1080 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.2 FPS | 126.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 275.8 FPS | 227.5 FPS |
Średnie ustawienia | 330.9 FPS | 273.1 FPS |
Niskie ustawienia | 463.3 FPS | 382.3 FPS |
Różnica | 0 % | 17,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce GTX 1080 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 108.3 FPS | 91.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 195.0 FPS | 165.0 FPS |
Średnie ustawienia | 234.0 FPS | 198.0 FPS |
Niskie ustawienia | 327.6 FPS | 277.2 FPS |
Różnica | 0 % | 15,4 % |