Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
Ogólny wynik | 51213 0 % | 15360 70 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 55 % 21,4 % |
Wynik porównawczy | 26228 0 % | 2359 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 755.8 0 % | 246.5 67,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 148.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 49.2 FPS 0 % | 2 FPS 96 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.6 FPS 0 % | 7 FPS 84 % |
Obliczanie kart graficznych | 4530.8 operacje/s 0 % | 600.2 operacje/s 86,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 A12-9800E Radeon.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.4 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.3 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 253.5 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 355.0 FPS | 72.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 A12-9800E Radeon.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.3 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.3 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 186.4 FPS | 52.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.9 FPS | 72.8 FPS |
Różnica | 0 % | 72,1 % |