Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce 210 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 589 MHz 20,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 30 W 45,5 % |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce 210 |
Ogólny wynik | 16172 0 % | 5404 66,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 2615 0 % | 292 88,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 254 0 % | 32.2 87,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 4 FPS 80,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 489 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce 210.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce 210 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.8 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.4 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 55.7 FPS | 14.6 FPS |
Niskie ustawienia | 78.0 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 73,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce 210.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 210 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.7 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.8 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 76.8 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |