![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | GeForce 315M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 14 W 56,3 % |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | GeForce 315M |
Ogólny wynik | 13412 0 % | 5456 59,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Wynik porównawczy | 1799 0 % | 298 83,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 172 0 % | 36 79,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 80,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 307.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, GeForce 315M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | GeForce 315M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.4 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.0 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 42.0 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 58.7 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 65,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 315M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.7 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.2 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 44.6 FPS | 14.6 FPS |
Niskie ustawienia | 62.5 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 67,2 % |