Informacje ogólne | GeForce 830M | GeForce 320M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1029 MHz 0 % | 450 MHz 56,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 0 % | 20 W 20 % |
Wydajność | GeForce 830M | GeForce 320M |
Ogólny wynik | 16151 0 % | 7372 54,4 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 16 % 55,6 % |
Wynik porównawczy | 2609 0 % | 543 79,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 135 0 % | 58.7 56,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 2 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 7 FPS 55,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1334.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 830M, GeForce 320M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 830M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.1 FPS | 16.5 FPS |
Średnie ustawienia | 55.3 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 77.4 FPS | 27.6 FPS |
Różnica | 0 % | 64,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 830M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.5 FPS | 10.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 18.3 FPS |
Średnie ustawienia | 55.0 FPS | 22.0 FPS |
Niskie ustawienia | 77.0 FPS | 30.8 FPS |
Różnica | 0 % | 60 % |