Informacje ogólne | Radeon Pro W5500 | GeForce 320M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 256 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 1187 MHz 0 % | 450 MHz 62,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 125 W 0 % | 20 W 84 % |
Wydajność | Radeon Pro W5500 | GeForce 320M |
Ogólny wynik | 48572 0 % | 7367 84,8 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 16 % 77,5 % |
Wynik porównawczy | 23592 0 % | 543 97,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 834.7 0 % | 59.5 92,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 66.9 FPS 0 % | 2 FPS 97 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.1 FPS 0 % | 7 FPS 94,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5242.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro W5500, GeForce 320M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro W5500 | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 16.4 FPS |
Średnie ustawienia | 238.0 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 27.6 FPS |
Różnica | 0 % | 91,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro W5500, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro W5500 | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.2 FPS | 10.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.2 FPS | 18.4 FPS |
Średnie ustawienia | 175.4 FPS | 22.1 FPS |
Niskie ustawienia | 245.6 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 87,4 % |