Informacje ogólne | Quadro FX 1700 | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 460 MHz 0 % | 325 MHz 29,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro FX 1700 | GeForce 6800 XT |
Ogólny wynik | 6428 0 % | 5402 16 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 413 0 % | 292 29,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 36 81,5 % | 194.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.8 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 1700, GeForce 6800 XT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 1700 | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.0 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.5 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 17.3 FPS | 14.6 FPS |
Niskie ustawienia | 24.3 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 15,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 1700, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1700 | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.7 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 15.6 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 18.7 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 26.2 FPS | 20.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,2 % |