![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 500 MHz 61,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 6600 GT |
Ogólny wynik | 40436 0 % | 6105 84,9 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 8 % 84 % |
Wynik porównawczy | 16350 0 % | 373 97,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 646.1 0 % | 58.8 90,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.5 FPS 0 % | 1 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.8 FPS 0 % | 4 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2666.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 6600 GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 266.4 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 91,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 6600 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.8 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 122.0 FPS | 14.3 FPS |
Średnie ustawienia | 146.3 FPS | 17.2 FPS |
Niskie ustawienia | 204.9 FPS | 24.0 FPS |
Różnica | 0 % | 88,3 % |