Informacje ogólne | Quadro 3000M | GeForce 7600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 19,6 % | 560 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro 3000M | GeForce 7600 GT |
Ogólny wynik | 16024 0 % | 7494 53,2 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 3 % 76,9 % |
Wynik porównawczy | 2568 0 % | 562 78,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 307.5 0 % | 63.8 79,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.4 FPS 0 % | 1.2 FPS 89,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.7 FPS 0 % | 5 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 382.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, GeForce 7600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | GeForce 7600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.6 FPS | 16.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.7 FPS | 20.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.6 FPS | 28.2 FPS |
Różnica | 0 % | 63,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, GeForce 7600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 7600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 18.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.4 FPS | 22.3 FPS |
Niskie ustawienia | 76.1 FPS | 31.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,9 % |