Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 625 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 29 W 75,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | GeForce 8700M GT |
Ogólny wynik | 39604 0 % | 5661 85,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 15685 0 % | 321 98 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 672 0 % | 57.5 91,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.2 FPS 0 % | 7 FPS 93 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2767.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, GeForce 8700M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 7.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.8 FPS | 12.5 FPS |
Średnie ustawienia | 185.7 FPS | 15.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.0 FPS | 21.0 FPS |
Różnica | 0 % | 91,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.3 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.3 FPS | 12.3 FPS |
Średnie ustawienia | 143.2 FPS | 14.8 FPS |
Niskie ustawienia | 200.4 FPS | 20.7 FPS |
Różnica | 0 % | 89,7 % |