Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 625 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8700M GT |
Ogólny wynik | 40405 0 % | 5661 86 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 16326 0 % | 321 98 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 652.9 0 % | 57.5 91,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.4 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 7 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2753 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 8700M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 7.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 12.5 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 15.0 FPS |
Niskie ustawienia | 266.4 FPS | 21.0 FPS |
Różnica | 0 % | 92,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 12.3 FPS |
Średnie ustawienia | 146.2 FPS | 14.8 FPS |
Niskie ustawienia | 204.7 FPS | 20.7 FPS |
Różnica | 0 % | 89,9 % |