Informacje ogólne | GeForce Go 7600 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce Go 7600 | GeForce 8700M GT |
Ogólny wynik | 5750 0 % | 5659 1,6 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 331 0 % | 320 3,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 220.7 0 % | 56.7 74,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1 FPS 44,1 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.4 FPS 79,2 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 1.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 79.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce Go 7600, GeForce 8700M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce Go 7600 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.2 FPS | 7.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 15.6 FPS | 15.4 FPS |
Niskie ustawienia | 21.9 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce Go 7600, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce Go 7600 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.5 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.5 FPS | 13.2 FPS |
Średnie ustawienia | 16.2 FPS | 15.8 FPS |
Niskie ustawienia | 22.7 FPS | 22.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,2 % |