Informacje ogólne | Quadro 3000M | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 25 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 40 % | 125 W 0 % |
Wydajność | Quadro 3000M | GeForce 8800 GT |
Ogólny wynik | 16244 0 % | 11161 31,3 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2639 0 % | 1246 52,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 312.4 0 % | 60.5 80,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 53,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 33.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 40,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 392.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, GeForce 8800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.0 FPS | 15.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.7 FPS | 27.2 FPS |
Średnie ustawienia | 56.1 FPS | 32.7 FPS |
Niskie ustawienia | 78.5 FPS | 45.7 FPS |
Różnica | 0 % | 41,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, GeForce 8800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.9 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.1 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 77.1 FPS | 50.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,5 % |