Informacje ogólne | GeForce GT 640 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 612 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 62 % | 171 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | GeForce 8800 Ultra |
Ogólny wynik | 17441 0 % | 12896 26,1 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3042 0 % | 1663 45,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 290.1 0 % | 251 13,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 51,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 622 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, GeForce 8800 Ultra.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 33.0 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 35,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, GeForce 8800 Ultra.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.2 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 59.1 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 82.7 FPS | 58.6 FPS |
Różnica | 0 % | 29,1 % |