![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon R7 M260X | GeForce 8800M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M260X | GeForce 8800M GTS |
Ogólny wynik | 15941 0 % | 9942 37,6 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 989 61,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 166.2 0 % | 158.5 4,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 11,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 423.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260X, GeForce 8800M GTS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260X | GeForce 8800M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 27.8 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 38.9 FPS |
Różnica | 0 % | 48,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260X, GeForce 8800M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 8800M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.0 FPS | 26.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.0 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 75.6 FPS | 44.0 FPS |
Różnica | 0 % | 41,9 % |