Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 17394 0 % | 4193 75,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3026 0 % | 176 94,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 0 % | 46.9 75,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 2 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 658.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.6 FPS | 9.5 FPS |
Średnie ustawienia | 61.9 FPS | 11.4 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 16.0 FPS |
Różnica | 0 % | 81,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.4 FPS | 4.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.3 FPS | 8.2 FPS |
Średnie ustawienia | 59.2 FPS | 9.8 FPS |
Niskie ustawienia | 82.8 FPS | 13.8 FPS |
Różnica | 0 % | 83,4 % |