Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 12976 0 % | 4194 67,7 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1684 0 % | 176 89,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.9 0 % | 47.4 20,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 2 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 5.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 9.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 15.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.5 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.1 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 42.1 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 59.0 FPS | 13.5 FPS |
Różnica | 0 % | 77 % |