Informacje ogólne | GeForce GTX 560M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 560M | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 17945 0 % | 4194 76,6 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 176 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 260.3 0 % | 47.4 81,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 0.7 FPS 94 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 474.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560M, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 5.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.7 FPS | 9.4 FPS |
Średnie ustawienia | 64.5 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 90.3 FPS | 15.8 FPS |
Różnica | 0 % | 82,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560M, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.2 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.8 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 61.0 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 85.4 FPS | 13.5 FPS |
Różnica | 0 % | 84,1 % |