Informacje ogólne | Quadro FX 3000 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 256 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro FX 3000 | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 4223 0 % | 4192 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 178 0 % | 176 1,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 179.1 0 % | 47 73,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 0.5 FPS 31,2 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 0.7 FPS 62,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.4 FPS 59,1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 43 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3000, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3000 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.4 FPS | 5.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.7 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 11.7 FPS | 11.6 FPS |
Niskie ustawienia | 16.3 FPS | 16.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3000, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3000 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.0 FPS | 5.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.1 FPS | 9.0 FPS |
Średnie ustawienia | 10.9 FPS | 10.8 FPS |
Niskie ustawienia | 15.2 FPS | 15.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |