Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 13408 0 % | 4194 68,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1798 0 % | 176 90,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 170.6 0 % | 47.4 72,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 88 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 2 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 310.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.4 FPS | 5.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.9 FPS | 9.4 FPS |
Średnie ustawienia | 41.9 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 58.7 FPS | 15.8 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.5 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 43.8 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 61.4 FPS | 13.5 FPS |
Różnica | 0 % | 77,9 % |