![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 400 MHz 45,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 19 W 40,6 % |
Wydajność | GeForce GT 550M | GeForce 8200M G |
Ogólny wynik | 12177 0 % | 3874 68,2 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1483 0 % | 150 89,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 118.4 0 % | 37.7 68,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 91 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1915.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, GeForce 8200M G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 4.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 8.8 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 10.6 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 14.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.4 FPS | 4.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.1 FPS | 8.0 FPS |
Średnie ustawienia | 39.8 FPS | 9.6 FPS |
Niskie ustawienia | 55.7 FPS | 13.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,9 % |