Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 450 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 45 W 58,3 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce 8500 GT |
Ogólny wynik | 14370 0 % | 5796 59,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 336 83,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58 0 % | 32.7 43,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 1.5 FPS 74,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 4 FPS 79,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce 8500 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 7.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.9 FPS | 12.8 FPS |
Średnie ustawienia | 46.7 FPS | 15.4 FPS |
Niskie ustawienia | 65.3 FPS | 21.5 FPS |
Różnica | 0 % | 67 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce 8500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.2 FPS | 13.3 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 16.0 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 22.4 FPS |
Różnica | 0 % | 66,8 % |