Informacje ogólne | GeForce 8600M GS | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Pamięć | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 400 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce 8600M GS | Quadro FX 3000 |
Ogólny wynik | 4252 0 % | 4221 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 181 0 % | 178 1,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 35.2 80 % | 176.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1 FPS 0 % | 0.5 FPS 47,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.8 FPS 80,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 43 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 8600M GS, Quadro FX 3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 8600M GS | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.5 FPS | 5.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.9 FPS | 9.8 FPS |
Średnie ustawienia | 11.8 FPS | 11.8 FPS |
Niskie ustawienia | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 8600M GS, Quadro FX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce 8600M GS | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 4.9 FPS | 4.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 8.7 FPS | 8.7 FPS |
Średnie ustawienia | 10.5 FPS | 10.4 FPS |
Niskie ustawienia | 14.7 FPS | 14.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |