Informacje ogólne | GeForce GT 550M | GeForce 8600M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 475 MHz 35,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce GT 550M | GeForce 8600M GT |
Ogólny wynik | 12168 0 % | 4822 60,4 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1481 0 % | 233 84,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.6 0 % | 29 75,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 77,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1930.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, GeForce 8600M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | GeForce 8600M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.0 FPS | 6.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.7 FPS | 10.9 FPS |
Średnie ustawienia | 36.8 FPS | 13.1 FPS |
Niskie ustawienia | 51.6 FPS | 18.3 FPS |
Różnica | 0 % | 64,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, GeForce 8600M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 8600M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 10.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.1 FPS | 12.5 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 17.5 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |