Informacje ogólne | GeForce GT 120 | GeForce 9500 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 120 | GeForce 9500 GT |
Ogólny wynik | 7987 0 % | 7873 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 15 % 0 % | 15 % 0 % |
Wynik porównawczy | 638 0 % | 620 2,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 324.7 0 % | 324.1 0,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 9 % |
DirectX 9 Wydajność | 9 FPS 0 % | 8.1 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0,7 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 120, GeForce 9500 GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 120 | GeForce 9500 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.0 FPS | 9.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.1 FPS | 17.8 FPS |
Średnie ustawienia | 21.7 FPS | 21.3 FPS |
Niskie ustawienia | 30.4 FPS | 29.9 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 120, GeForce 9500 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 120 | GeForce 9500 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.1 FPS | 10.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 19.9 FPS | 19.6 FPS |
Średnie ustawienia | 23.9 FPS | 23.5 FPS |
Niskie ustawienia | 33.5 FPS | 32.9 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |