![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 84 W 22,2 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO |
Ogólny wynik | 14361 0 % | 9199 35,9 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 846 59 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58.1 43,5 % | 102.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 3.7 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 14 FPS 30,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce 9600 GSO.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.7 FPS | 21.2 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 35.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce 9600 GSO.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 13.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.1 FPS | 23.8 FPS |
Średnie ustawienia | 48.1 FPS | 28.6 FPS |
Niskie ustawienia | 67.3 FPS | 40.0 FPS |
Różnica | 0 % | 40,6 % |