Informacje ogólne | Quadro K4200 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 780 MHz 0 % | 650 MHz 16,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 105 W 0 % | 90 W 14,3 % |
Wydajność | Quadro K4200 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 33412 0 % | 9234 72,4 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 11163 0 % | 853 92,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 508.5 0 % | 79.4 84,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36.6 FPS 0 % | 3.2 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 1 FPS 94,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1806.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4200, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4200 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.5 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.0 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 150.1 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 210.1 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 82,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4200, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.8 FPS | 24.2 FPS |
Średnie ustawienia | 119.7 FPS | 29.0 FPS |
Niskie ustawienia | 167.6 FPS | 40.7 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |