Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 650 MHz 42,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 90 W 25 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 39596 0 % | 9235 76,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 15679 0 % | 853 94,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 675.3 0 % | 78.3 88,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 1 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2798.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 185.3 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 86,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.0 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.8 FPS | 24.0 FPS |
Średnie ustawienia | 142.5 FPS | 28.8 FPS |
Niskie ustawienia | 199.5 FPS | 40.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,8 % |