Informacje ogólne | Radeon R7 M350 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R7 M350 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 16814 0 % | 9239 45,1 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2827 0 % | 854 69,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.9 0 % | 78.2 63,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 3.2 FPS 65,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 21 FPS 0 % | 11.9 FPS 43,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 476.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M350, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M350 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.2 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.9 FPS | 21.3 FPS |
Średnie ustawienia | 58.7 FPS | 25.5 FPS |
Niskie ustawienia | 82.1 FPS | 35.7 FPS |
Różnica | 0 % | 56,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M350, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M350 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.4 FPS | 13.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.5 FPS | 23.6 FPS |
Średnie ustawienia | 57.0 FPS | 28.4 FPS |
Niskie ustawienia | 79.8 FPS | 39.7 FPS |
Różnica | 0 % | 50,2 % |