Informacje ogólne | Radeon Pro WX 5100 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8096 MB 0 % | 512 MB 93,7 % |
Zegar rdzenia | 1090 MHz 0 % | 650 MHz 40,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 16,7 % | 90 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro WX 5100 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 37939 0 % | 9234 75,7 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 14394 0 % | 853 94,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 773.3 0 % | 79.4 89,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 3.2 FPS 92,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 87.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 1 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 36 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2193.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 5100, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 5100 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.4 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.6 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 175.9 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 246.2 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 85,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 5100, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 5100 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.3 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.9 FPS | 24.2 FPS |
Średnie ustawienia | 136.7 FPS | 29.0 FPS |
Niskie ustawienia | 191.3 FPS | 40.7 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |