Informacje ogólne | GeForce 9600M GS | GeForce Go 6800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 430 MHz 0 % | 300 MHz 30,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce 9600M GS | GeForce Go 6800 |
Ogólny wynik | 5521 0 % | 5232 5,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 305 0 % | 274 10,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60.2 70,8 % | 206.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.7 FPS 0 % | 0.8 FPS 54,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 0 % | 1.2 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 65.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9600M GS, GeForce Go 6800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9600M GS | GeForce Go 6800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.9 FPS | 6.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.5 FPS | 11.9 FPS |
Średnie ustawienia | 15.0 FPS | 14.2 FPS |
Niskie ustawienia | 21.0 FPS | 19.9 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9600M GS, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GS | GeForce Go 6800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.8 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.2 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 14.7 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 20.5 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 7,3 % |