![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 430 MHz 71,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 20 W 80 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9600M GS |
Ogólny wynik | 51250 0 % | 5525 89,2 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 26265 0 % | 305 98,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 758 0 % | 60.2 92,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 146.8 FPS 0 % | 7 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4538.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 9600M GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 14.6 FPS |
Niskie ustawienia | 355.6 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 94,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 9600M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.5 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.7 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 186.9 FPS | 14.7 FPS |
Niskie ustawienia | 261.6 FPS | 20.6 FPS |
Różnica | 0 % | 92,1 % |