Informacje ogólne | Radeon R9 M265X | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 550 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R9 M265X | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 17165 0 % | 5953 65,3 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2946 0 % | 354 88 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 742.5 0 % | 56.9 92,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 7 FPS 73 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 513.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M265X, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M265X | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 13.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.5 FPS | 15.7 FPS |
Niskie ustawienia | 84.6 FPS | 22.0 FPS |
Różnica | 0 % | 74 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M265X, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M265X | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.9 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.4 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 58.1 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 81.3 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |