Informacje ogólne | GeForce 830M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1029 MHz 0 % | 530 MHz 48,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 58,3 % | 60 W 0 % |
Wydajność | GeForce 830M | GeForce 9700M GTS |
Ogólny wynik | 16139 0 % | 8476 47,5 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 10 % 72,2 % |
Wynik porównawczy | 2605 0 % | 718 72,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 136.5 0 % | 37.9 72,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 31,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1330.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 830M, GeForce 9700M GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 830M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 10.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.3 FPS | 19.4 FPS |
Średnie ustawienia | 55.6 FPS | 23.3 FPS |
Niskie ustawienia | 77.8 FPS | 32.6 FPS |
Różnica | 0 % | 58,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 830M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 12.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 21.9 FPS |
Średnie ustawienia | 54.9 FPS | 26.2 FPS |
Niskie ustawienia | 76.9 FPS | 36.7 FPS |
Różnica | 0 % | 52,3 % |