Informacje ogólne | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 50 % | 60 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GTS |
Ogólny wynik | 13040 0 % | 8476 35 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 10 % 9,1 % |
Wynik porównawczy | 1700 0 % | 718 57,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 111.9 0 % | 37.9 66,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 44,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 225.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 555M, GeForce 9700M GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.8 FPS | 10.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.9 FPS | 19.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.7 FPS | 23.3 FPS |
Niskie ustawienia | 56.9 FPS | 32.6 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 555M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.0 FPS | 12.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.1 FPS | 21.9 FPS |
Średnie ustawienia | 43.3 FPS | 26.2 FPS |
Niskie ustawienia | 60.6 FPS | 36.7 FPS |
Różnica | 0 % | 39,4 % |