![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 530 MHz 3,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 36,7 % | 60 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce 9700M GTS |
Ogólny wynik | 13011 0 % | 8483 34,8 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 50 % | 10 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1693 0 % | 720 57,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.8 0 % | 38.2 33,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 3 FPS 36,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 30,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce 9700M GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 10.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 23.0 FPS |
Niskie ustawienia | 56.3 FPS | 32.2 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 12.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.9 FPS | 21.8 FPS |
Średnie ustawienia | 43.1 FPS | 26.1 FPS |
Niskie ustawienia | 60.3 FPS | 36.5 FPS |
Różnica | 0 % | 39,4 % |