Informacje ogólne | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 675 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 53,6 % | 140 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GTX |
Ogólny wynik | 17440 0 % | 13334 23,5 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3041 0 % | 1778 41,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 294.3 0 % | 103.9 64,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 6 FPS 43,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 24 FPS 0 % | 22.2 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 622.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, GeForce 9800 GTX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.7 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.7 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 62.1 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 86.9 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 32,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.7 FPS | 20.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.8 FPS | 37.0 FPS |
Średnie ustawienia | 59.8 FPS | 44.4 FPS |
Niskie ustawienia | 83.7 FPS | 62.2 FPS |
Różnica | 0 % | 25,7 % |