Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 675 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 46,4 % | 140 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce 9800 GTX |
Ogólny wynik | 45145 0 % | 13340 70,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 20381 0 % | 1780 91,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 573.1 0 % | 103 82 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 82,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3083.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce 9800 GTX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 19.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 34.7 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 41.6 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 58.3 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 20.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 36.3 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 43.6 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 61.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,4 % |