Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | GeForce 9800 GX2 |
Ogólny wynik | 16521 0 % | 14362 13,1 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2730 0 % | 2063 24,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 735.8 0 % | 513.3 30,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 6 FPS 24,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.4 FPS 0 % | 8.7 FPS 23,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 24,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.8 FPS 0 % | 7.4 FPS 24,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 662.1 operacje/s 0 % | 499.8 operacje/s 24,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, GeForce 9800 GX2.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 57.2 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 80.1 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 18,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.8 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.5 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 55.8 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 78.1 FPS | 66.7 FPS |
Różnica | 0 % | 14,6 % |