Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2 MB 99,6 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 460 MHz 23,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 197 W 0 % | 42 W 78,7 % |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700 |
Ogólny wynik | 14360 0 % | 6430 55,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 413 80 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 514.4 0 % | 35.8 93 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 2 FPS 66,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.6 FPS 0 % | 7 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.8 FPS 0 % | 1 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 498.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1700.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 8.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 14.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 17.4 FPS |
Niskie ustawienia | 65.5 FPS | 24.4 FPS |
Różnica | 0 % | 62,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1700.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 8.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.2 FPS | 15.5 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 18.6 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 26.0 FPS |
Różnica | 0 % | 61,6 % |