Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2 MB 99,6 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 4 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 197 W 0 % | 50 W 74,6 % |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700M |
Ogólny wynik | 14369 0 % | 6690 53,4 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 448 78,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.1 0 % | 133.9 74,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.5 FPS 22 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 1 FPS 78,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 498.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 14.8 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 17.8 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 24.9 FPS |
Różnica | 0 % | 61,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 18.2 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 25.5 FPS |
Różnica | 0 % | 61,5 % |