Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2 MB 100 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 600 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 74,6 % | 197 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce 9800 GX2 |
Ogólny wynik | 22471 0 % | 14360 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 5049 0 % | 2062 59,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 342.1 33,5 % | 514.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 0 % | 5.9 FPS 65 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 8.6 FPS 76,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4.8 FPS 30,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 7.3 FPS 47,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 3 FPS 72,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 841.8 operacje/s 0 % | 498.7 operacje/s 40,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce 9800 GX2.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.2 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.1 FPS | 39.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.9 FPS | 46.8 FPS |
Niskie ustawienia | 124.5 FPS | 65.5 FPS |
Różnica | 0 % | 47,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 22.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 40.2 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 48.3 FPS |
Niskie ustawienia | 110.1 FPS | 67.6 FPS |
Różnica | 0 % | 38,6 % |