Informacje ogólne | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTX |
Ogólny wynik | 15937 0 % | 10836 32 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2540 0 % | 1174 53,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 165.5 0 % | 89 46,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 4.8 FPS 40,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 0,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 419.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GTX.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 14.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 25.9 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 31.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 43.5 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.7 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.5 FPS | 28.4 FPS |
Średnie ustawienia | 53.4 FPS | 34.1 FPS |
Niskie ustawienia | 74.8 FPS | 47.7 FPS |
Różnica | 0 % | 36,2 % |