Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 250 MHz 58,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 30 W 72,2 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5200 |
Ogólny wynik | 14375 0 % | 1438 90 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2067 0 % | 21 99 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.7 62,5 % | 153.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.1 FPS 99 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 98,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce FX 5200.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 2.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 3.8 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 4.5 FPS |
Niskie ustawienia | 65.2 FPS | 6.3 FPS |
Różnica | 0 % | 90,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce FX 5200.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 1.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.8 FPS | 2.9 FPS |
Średnie ustawienia | 47.8 FPS | 3.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.9 FPS | 4.8 FPS |
Różnica | 0 % | 92,8 % |