Informacje ogólne | Quadro 3000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 0 % | 270 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Wydajność | Quadro 3000M | GeForce FX 5500 |
Ogólny wynik | 16019 0 % | 1439 91 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2566 0 % | 21 99,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 311.2 0 % | 152.8 50,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.5 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 98,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 377.2 operacje/s 0 % | 5 operacje/s 98,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, GeForce FX 5500.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 2.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.6 FPS | 3.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.7 FPS | 4.5 FPS |
Niskie ustawienia | 76.6 FPS | 6.3 FPS |
Różnica | 0 % | 91,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, GeForce FX 5500.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.9 FPS | 1.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.8 FPS | 2.7 FPS |
Średnie ustawienia | 53.7 FPS | 3.3 FPS |
Niskie ustawienia | 75.2 FPS | 4.6 FPS |
Różnica | 0 % | 93,9 % |