Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 8,3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39,5 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce GT 130M |
Ogólny wynik | 12971 0 % | 6143 52,6 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1682 0 % | 377 77,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60.1 0 % | 30.2 49,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 2.3 FPS 52,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.8 FPS 0 % | 8 FPS 49,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce GT 130M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 16.3 FPS |
Niskie ustawienia | 56.2 FPS | 22.9 FPS |
Różnica | 0 % | 59,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 8.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.8 FPS | 14.4 FPS |
Średnie ustawienia | 42.9 FPS | 17.3 FPS |
Niskie ustawienia | 60.1 FPS | 24.2 FPS |
Różnica | 0 % | 59,7 % |