Informacje ogólne | GeForce GTS 250M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 28 W 0 % | 23 W 17,9 % |
Wydajność | GeForce GTS 250M | GeForce GT 240M |
Ogólny wynik | 11965 0 % | 7243 39,5 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 0 % | 1 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 1432 0 % | 525 63,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 50.3 2,3 % | 51.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 2.3 FPS 47 % |
DirectX 9 Wydajność | 14 FPS 0 % | 8 FPS 42,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250M, GeForce GT 240M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.7 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.0 FPS | 16.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.0 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 50.4 FPS | 27.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.2 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.7 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 39.2 FPS | 21.6 FPS |
Niskie ustawienia | 54.9 FPS | 30.3 FPS |
Różnica | 0 % | 44,9 % |