Informacje ogólne | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1168 MHz 0 % | 540 MHz 53,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 43 W 71,3 % |
Wydajność | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 320 |
Ogólny wynik | 44624 0 % | 10963 75,4 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 5 % 92,3 % |
Wynik porównawczy | 19913 0 % | 1202 94 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 654.4 0 % | 62.8 90,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 61.4 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 112.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 42.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2756.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 320.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.6 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.2 FPS | 26.4 FPS |
Średnie ustawienia | 215.0 FPS | 31.6 FPS |
Niskie ustawienia | 301.1 FPS | 44.3 FPS |
Różnica | 0 % | 85,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.1 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 135.2 FPS | 29.5 FPS |
Średnie ustawienia | 162.3 FPS | 35.4 FPS |
Niskie ustawienia | 227.2 FPS | 49.6 FPS |
Różnica | 0 % | 78,2 % |